Android 多线程:使用Thread和Handler

openkk 12年前

当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。 

比如说从网上获取一个图片,在一个ImageView中将其显示出来,这种涉及到网络操作的程序一般都是需要开一个线程完成网络访问,但是在获得图片后,是不能直接在网络操作线程中调用ImageView的相关方法的,因为其他线程中是不能直接访问主UI线程成员 。

完整代码:

注意的是:Manifest.xml文件中,要声明网络权限。

package com.xsjayz.thread;    import org.apache.http.HttpResponse;  import org.apache.http.client.HttpClient;  import org.apache.http.client.methods.HttpGet;  import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;    import android.app.Activity;  import android.graphics.Bitmap;  import android.graphics.BitmapFactory;  import android.os.Bundle;  import android.os.Handler;  import android.os.Message;  import android.view.View;  import android.view.View.OnClickListener;  import android.widget.Button;  import android.widget.ImageView;  import android.widget.Toast;    /**   * 使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面   *    * <a href="http://my.oschina.net/arthor" class="referer" target="_blank">@author</a>  XuShaoJie   * @version 2012-08-31   */  public class ThreadHandlerActivity extends Activity {     private static final int MSG_SUCCESS = 0;// 获取图片成功的标识   private static final int MSG_FAILURE = 1;// 获取图片失败的标识     private ImageView mImageView;   private Button mButton;   private Thread mThread;     @Override   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.main);      mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);    mButton = (Button) findViewById(R.id.button);      mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {     @Override     public void onClick(View v) {      // 如果线程还没启动,则启动新的线程      if (mThread == null) {       mThread = new Thread(runnable);       mThread.start();         // 否则提示:"线程已经启动"      } else {       Toast.makeText(         getApplication(),         getApplication().getString(R.string.thread_started),         Toast.LENGTH_LONG).show();      }     }    });   }     private Handler mHandler = new Handler() {    // 重写handleMessage()方法,此方法在UI线程运行    @Override    public void handleMessage(Message msg) {     switch (msg.what) {     // 如果成功,则显示从网络获取到的图片     case MSG_SUCCESS:      mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);      Toast.makeText(getApplication(),        getApplication().getString(R.string.get_pic_success),        Toast.LENGTH_LONG).show();      break;     // 否则提示失败     case MSG_FAILURE:      Toast.makeText(getApplication(),        getApplication().getString(R.string.get_pic_failure),        Toast.LENGTH_LONG).show();      break;     }    }   };     Runnable runnable = new Runnable() {    // 重写run()方法,此方法在新的线程中运行    @Override    public void run() {     HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();     // 从网络上获取图片     HttpGet httpGet = new HttpGet(       "http://www.oschina.net/img/logo.gif");     final Bitmap bitmap;     try {      HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);      // 解析为图片      bitmap = BitmapFactory.decodeStream(httpResponse.getEntity()        .getContent());     } catch (Exception e) {      mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();// 获取图片失败      return;     }       // 获取图片成功,向UI线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象     mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS, bitmap).sendToTarget();    }   };    }