Android Splash界面支持用户点击 直接进入主界面

jopen 10年前

现在大部分APP都有Splash界面,下面列一下Splash页面的几个作用:

1、展示logo,提高公司形象

2、初始化数据 (拷贝数据到SD)

3、提高用户体验 

4、连接服务器是否有新的版本等。

不过如果Splash页面不做任何操作时,我更喜欢提供个用户点击Splash界面直接进入主界面。

一般我们的SplashActivity会这么写:

    package com.example.testsplashdemo;                import android.os.Bundle;        import android.os.Handler;        import android.app.Activity;        import android.content.Intent;        import android.view.Menu;        import android.view.MotionEvent;                public class SplashActivity extends Activity        {            private Handler handler = new Handler();                    @Override            protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)            {                super.onCreate(savedInstanceState);                setContentView(R.layout.activity_main);                        handler.postDelayed(new Runnable()                {                    @Override                    public void run()                    {                        Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);                        startActivity(intent);                    }                }, 3000);            }                }  
</div> </div> 现在我们添加个用户触摸屏幕直接进入主界面:
    @Override            public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)            {                                if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP)                {                    Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);                    startActivity(intent);                    finish();                }                                return super.onTouchEvent(event);            }  
</div>
</div>

然后测试,会发现用户如果直接触摸进入,当3秒后还是会再进入一次主界面。

于是我们改写代码为:

    package com.example.testsplashdemo;                import android.os.Bundle;        import android.os.Handler;        import android.app.Activity;        import android.content.Intent;        import android.view.Menu;        import android.view.MotionEvent;                public class SplashActivity extends Activity        {            private Handler handler = new Handler();            private Runnable runnable;                    @Override            protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)            {                super.onCreate(savedInstanceState);                setContentView(R.layout.activity_main);                        handler.postDelayed(runnable = new Runnable()                {                    @Override                    public void run()                    {                        Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);                        startActivity(intent);                        finish();                    }                }, 3000);            }                    @Override            public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)            {                                if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP)                {                    Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);                    startActivity(intent);                    finish();                    if (runnable != null)                        handler.removeCallbacks(runnable);                }                                return super.onTouchEvent(event);            }                }  
</div> </div> 定义了个Runnable对象,用户点击后移除回调事件,解决了。

利用handler.postDelay和removeCallback还可以判断用户是否长按操作等。

可能有些哥们会问,我一般是通过发送消息进入主界面的,有什么好的处理方案吗?

由于原理类似,我就直接贴代码了:

    package com.example.testsplashdemo;                import android.os.Bundle;        import android.os.Handler;        import android.app.Activity;        import android.content.Intent;        import android.view.Menu;        import android.view.MotionEvent;                public class SplashActivity extends Activity        {            private Handler handler = new Handler()            {                public void handleMessage(android.os.Message msg)                {                    Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);                    startActivity(intent);                    finish();                                        handler.removeMessages(-1);                };                    };            private Runnable runnable;                    @Override            protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)            {                super.onCreate(savedInstanceState);                setContentView(R.layout.activity_main);                        handler.sendMessageDelayed(handler.obtainMessage(-1), 3000);            }                    @Override            public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)            {                        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)                {                    handler.sendMessage(handler.obtainMessage(-1));                    finish();                }                        return super.onTouchEvent(event);            }                }  
</div> </div> 也可以解决。

这里最后顺便介绍一种比较另类的处理方式:

 
private Handler handler = new Handler()        {            public void handleMessage(android.os.Message msg)            {                Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class);                intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);                startActivity(intent);                finish();                            };            }; 

其余代码和上面的代码一样,就去掉了移除消息的部分,添加了一个Intent的flag。当仅有这两个Activity时是没有问题的,感觉也可以。但是要明白FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP的含义是,当此Activity存在且位于栈顶时复用,也就是说,3秒内用户进入别的 Activity了,依然会发生重新进入的现象。

来自:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/23613403